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Gira la ruleta y ...  

Es un juego interactivo que explota la diversión en las clases en línea. Cuando la ruleta pare, el alumno tiene 2 minutos para recrear la anécdota asignada y contarla a su profesor/a o sus compañeros. De este modo, el alumno, además de trabajar su imaginación y verse obligado a buscar vocabulario nuevo, tendrá la oportunidad de practicar también el uso adecuado de los pasados. El resto de los alumnos podrá participar activamente a través de las diferentes expresiones de reacción que tendrá a su disposición mientras el primer alumno esté contando su anécdota.

 

Para usar:

0. Abre el archivo eligiendo la opción de solo lectura

1. Selecciona el modo de Presentación

2. Dale click al botón verde de la izquierda para girar la ruleta

3. Al volver a darle click al botón verde, la ruleta para en una de las opciones

4. Utiliza las expresiones del cuadro PARA REACCIONAR para participar activamente

Anécdotas en el pasado

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